Hunts — dano recebido

Hunt selecionada?Como usarEscolha uma hunt no seletor ou clique numa linha do ranking abaixo.

Dano/s é a soma das habilidades do monstro que miram o jogador: média entre mínimo e máximo × chance × vezes por segundo. "% da hunt" é a fatia daquele monstro no total.

Dano comum estimado: Normal ×1, Nightmare ×5, Hell ×10. Dread/Ember não quantificados; XP/HP, loot e resistências dos monstros são do Normal. Nível recomendado usa parâmetros padrão do cliente; proteção especial usa Rift planejada e Manto informado.

"Abrir no otimizador" leva essa hunt já selecionada pra página de Charms e Imbuis.

Nenhuma hunt selecionada.

Ranking?Como ler o rankingDano comum estimado: índice logarítmico de 1 a 100 baseado no dano comum médio por monstro, sem Dread/Ember nem defesas da party. Elementos mostram apenas o dano comum. XP/HP é a soma de XP dividido pelo HP total dos monstros; loot/monstro é o valor médio esperado por morte, usando chance, quantidade e preço de venda. Itens sem preço contam como zero. XP/HP e loot são referências do Normal em todos os tiers.

HuntMonstros Dano comum estimadoXP/HP (Normal)Loot/monstro (Normal)Elementos comuns