Quanto os monstros de cada hunt batem na party, e de qual elemento vem esse dano. É dano bruto do monstro: não considera Dodge, charm nem imbuement.
| Monstro | Dano/s | % da hunt | Elementos |
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Nenhuma hunt selecionada.
Todas as hunts. XP/HP é a experiência por ponto de vida dos monstros (quanto maior, mais xp por dano dado). Loot/monstro é o valor de venda esperado por kill: chance × preço de NPC, itens sem preço contam zero.
| Hunt | Monstros | Dificuldade | XP/HP | Loot/monstro | Elementos |
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