Quanto os monstros de cada hunt batem na party, e de qual elemento vem esse dano. É dano bruto do monstro: não considera Dodge, charm nem imbuement.
Hunt selecionada?Como usarEscolha uma hunt no seletor ou clique numa linha do ranking abaixo.
Dano/s é a soma das habilidades do monstro que miram o jogador: média entre mínimo e máximo × chance × vezes por segundo. "% da hunt" é a fatia daquele monstro no total.
Dano comum estimado: Normal ×1, Nightmare ×5, Hell ×10. Dread/Ember não quantificados; XP/HP, loot e resistências dos monstros são do Normal. Nível recomendado usa parâmetros padrão do cliente; proteção especial usa Rift planejada e Manto informado.
Ranking?Como ler o rankingDano comum estimado: índice logarítmico de 1 a 100 baseado no dano comum médio por monstro, sem Dread/Ember nem defesas da party. Elementos mostram apenas o dano comum. XP/HP é a soma de XP dividido pelo HP total dos monstros; loot/monstro é o valor médio esperado por morte, usando chance, quantidade e preço de venda. Itens sem preço contam como zero. XP/HP e loot são referências do Normal em todos os tiers.